二进制机器码究竟是如何被CPU执行的
回顾
- 准备好了运行时环境,V8 就可以执行 JavaScript 代码了,在执行代码时,V8 需要先将 JavaScript 编译成字节码,然后再解释执行字节码,或者将需要优化的字节码编译成二进制,并直接执行二进制代码,也就是说,V8 首先需要将 JavaScript编译成字节码或者二进制代码,然后再执行
- 分析 V8 如何解释执行字节码之前,我们需要了解最基础的知识,那就是 CPU 如何执行二进制代码,因为字节码的执行模式和 CPU 直接执行二进制代码的模式是类似的
- 在编译流水线中的位置:
将源码编译成机器码
- 我们以一段 C 代码为例
c
int main()
{
int x = 1;
int y = 2;
int z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int x = 1;
int y = 2;
int z = x + y;
return z;
}
- 我们知道,CPU 并不能直接执行这段 C 代码,而是需要对其进行编译,将其转换为二进制的机器码,然后 CPU 才能按照顺序执行编译后的机器码。
- 通过编译器编译成二进制的可执行程序之后,再进行反汇编,最后编译出来的机器码如下图所示:
- 观察上图,左边就是编译生成的机器码,在这里它是使用十六进制来展示的,这主要是因为十六进制比较容易阅读,所以我们通常使用十六进制来展示二进制代码。你可以观察到上图是由很多行组成的,每一行其实都是一个指令,该指令可以让 CPU 执行指定的任务。
- 中间的部分是汇编代码,汇编代码采用助记符(memonic)来编写程序,例如原本是二进制表示的指令,在汇编代码中可以使用单词来表示,比如 mov、add 就分别表示数据的存储和相加。汇编语言和机器语言是一一对应的,这一点和高级语言有很大的不同。
- 通常我们将汇编语言编写的程序转换为机器语言的过程称为“汇编”;反之,机器语言转化为汇编语言的过程称为“反汇编”,比如上图就是对 code_prog 进程进行了反汇编操作。
- 这一大堆指令按照顺序集合在一起就组成了程序,所以程序的执行,本质上就是 CPU 按照顺序执行这一大堆指令的过程。
CPU 是怎么执行程序的
- 编译后的程序是由一堆二进制代码组成的,二进制代码是由一条条指令构成的,接下来我们来分析 CPU 是如何执行这些指令的了
- 不过为了分析程序的执行过程,我们还需要理解典型的计算机系统的硬件组织结构,具体可以参看下图:
- 这张图是比较通用的系统硬件组织模型图,从图中我们可以看出,它主要是由 CPU、主存储器、各种 IO 总线,还有一些外部设备,诸如硬盘、显示器、USB 等设备组成的。
- 首先,在程序执行之前,我们的程序需要被装进内存,比如在 Windows 下面,你可以通过鼠标点击一个可执行文件,当你点击该文件的时候,系统中的程序加载器会将该文件加载到内存中。
什么是内存
- 可以把内存看成是一个快递柜,比如当你需要寄件的时候,你可以打开快递柜中的第 100 号单元格,并存放你的物品,有时候你会收到快递,提示你在快递柜的 105 号单元格中,你就可以打开 105 号单元格取出的你的快递。
- 这里有三个重要的内容,分别是快递柜、快递柜中的每个单元格的编号、操作快递柜的人,你可以把它们对比成计算机中的内存、内存地址和 CPU。
- 也就是说,CPU 可以通过指定内存地址,从内存中读取数据,或者往内存中写入数据,有了内存地址,CPU 和内存就可以有序地交互。同时,从内存的角度理解地址也是非常重要的,这能帮助我们理解后续很多有深度的内容。
- 另外,内存还是一个临时存储数据的设备,之所以是临时的存储器,是因为断电之后,内存中的数据都会消失。
- 内存中的每个存储空间都有其对应的独一无二的地址,也可以通过下图来直观地理解下内存中两个重要的概念,内存和地址:
- 在内存中,每个存放字节的空间都有其唯一的地址,而且地址是按照顺序排放的
- 如上文的那段 C 代码,这段代码会被编译成可执行文件,可执行文件中包含了二进制的机器码,当二进制代码被加载进了内存后,那么内存中的每条二进制代码便都有了自己对应的地址,如下图所示:
- 有时候一条指令只需要一个字节就可以了,但是有时候一条指令却需要多个字节。在上图中,对于同一条指令,使用了相同的颜色来标记
- 我们可以把上面这个一堆二进制数据反汇编成一条条指令的形式,这样可以方便我们的阅读,效果如下图所示:
- 一旦二进制代码被装载进内存,CPU 便可以从内存中取出一条指令,然后分析该指令,最后执行该指令。
- 我们把取出指令、分析指令、执行指令这三个过程称为一个 CPU 时钟周期。CPU 是永不停歇的,当它执行完成一条指令之后,会立即从内存中取出下一条指令,接着分析该指令,执行该指令,CPU 一直重复执行该过程,直至所有的指令执行完成。
CPU 是怎么知道要取出内存中的哪条指令的
- CPU 中有一个 PC 寄存器,它保存了将要执行的指令地址,当二进制代码被装载进了内存之后,系统会将二进制代码中的第一条指令的地址写入到 PC 寄存器中,到了下一个时钟周期时,CPU 便会根据 PC 寄存器中的地址,从内存中取出指令
- PC 寄存器中的指令取出来之后,系统要做两件事:
- 第一件事是将下一条指令的地址更新到 PC 寄存器中,比如CPU 将第一个指令 55 取出来之后,系统会立即将下一个指令的地址填写到 PC 寄存器中,上个寄存器的地址是 100000f90,那么下一条指令的地址就是 100000f91 了
- 更新了 PC 寄存器之后,CPU 就会立即做第二件事,那就是分析该指令,并识别出不同的类型的指令,以及各种获取操作数的方法。在指令分析完成之后,就要执行指令了。不过要了解 CPU 是如何执行指令的,我们还需要了解 CPU 中的一个重要部件:通用寄存器。
- 通用寄存器是 CPU 中用来存放数据的设备,不同处理器中寄存器的个数也是不一样的,之所以要通用寄存器,是因为 CPU 访问内存的速度很慢,所以 CPU 就在内部添加了一些存储设备,这些设备就是通用寄存器。
- 可以把通用寄存器比喻成是你身上的口袋,内存就是你的背包,而硬盘则是你的行李箱,要从背包里面拿物品会比较不方便,所以你会将常用的物品放进口袋。你身上口袋的个数通常不会太多,容量也不会太大,而背包就不同了,它的容量会非常大。
- 我们可以这样总结通用寄存器和内存的关系:通用寄存器容量小,读写速度快,内存容量大,读写速度慢。
- 通用寄存器通常用来存放数据或者内存中某块数据的地址,我们把这个地址又称为指针,通常情况下寄存器对存放的数据是没有特别的限制的,比如某个通用寄存器既可以存储数据,也可以存储指针。
- 不过由于历史原因,我们还会将某些专用的数据或者指针存储在专用的通用寄存器中 ,比如 rbp 寄存器通常是用来存放栈帧指针的,rsp 寄存器用来存放栈顶指针的,PC 寄存器用来存放下一条要执行的指令等。
几种常用的指令类型
- 第一种是加载的指令,其作用是从内存中复制指定长度的内容到通用寄存器中,并覆盖寄存器中原来的内容。
- 第二种存储的指令,和加载类型的指令相反,其作用是将寄存器中的内容复制内存某个位置,并覆盖掉内存中的这个位置上原来的内容
- 第三种是更新指令,其作用是复制两个寄存器中的内容到 ALU 中,也可以是一块寄存器和一块内存中的内容到 ALU 中,ALU 将两个字相加,并将结果存放在其中的一个寄存器中,并覆盖该寄存器中的内容。具体流程如下图所示:
- 参看上图,我们可以发现 addl 指令,将寄存器 eax 和 ecx 中的值传给 ALU,ALU 对它们进行相加操纵,并将计算的结果写回 ecx
- 还有一个非常重要的指令,是跳转指令,从指令本身抽取出一个字,这个字是下一条要执行的指令的地址,并将该字复制到 PC 寄存器中,并覆盖掉 PC 寄存器中原来的值。那么当执行下一条指令时,便会跳转到对应的指令了。
- 观察上图,上图是通过 jmp 来实现的,jmp 后面跟着要跳转的内存中的指令地址
- 除了以上指令之外,还有 IO 读 / 写指令,这些指令可以从一个 IO 设备中复制指定长度的数据到寄存器中,也可以将一个寄存器中的数据复制到指定的 IO 设备。
- 以上就是一些基础的指令类型,这些指令像积木,利用它们可以搭建我们现在复杂的软件大厦。
分析一段汇编代码的执行流程
- 在 C 程序中,CPU 会首先执行调用 main 函数,在调用 main 函数时,CPU 会保存上个栈帧上下文信息和创建当前栈帧的上下文信息,主要是通过下面这两条指令实现的:
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
- 第一条指令 pushq %rbp,是将 rbp 寄存器中的值写到内存中的栈区域。第二条指令是将 rsp 寄存器中的值写到 rbp 寄存器中。
- 然后将 0 写到栈帧的第一个位置,对应的汇编代码如下:
movl $0, -4(%rbp)
movl $0, -4(%rbp)
- 接下来给 x 和 y 赋值,对应的代码是下面两行:
movl $1, -8(%rbp)
movl $2, -12(%rbp)
movl $1, -8(%rbp)
movl $2, -12(%rbp)
- 第一行指令是将常数值 1 压入到栈中,然后再将常数值 2 压入到栈中,这两个值分别对应着 x 和 y。
- 接下来,x 的值从栈中复制到 eax 寄存器中,对应的指令如下所示:
movl -8(%rbp), %eax
movl -8(%rbp), %eax
- 现在 eax 寄存器中保存了 x 的值,那么接下来,再将内存中的 y 和 eax 中的 x 相加,相加的结果再保存在 eax 中,对应的指令如下所示:
addl -12(%rbp), %eax
addl -12(%rbp), %eax
- 现在 x+y 的结果保存在了 eax 中了,接下来 CPU 会将结果保存中内存中,执行如下指令:
movl %eax, -16(%rbp)
movl %eax, -16(%rbp)
- 最后又将结果 z 加载到 eax 寄存器中,代码如下所示:
movl -16(%rbp), %eax
movl -16(%rbp), %eax
- 注意这里的 eax 寄存器中的内容就被默认作为返回值了,执行到这里函数基本就执行结束了,然后需要继续执行一些恢复现场的操作,代码如下所示:
popq %rbp
retq
popq %rbp
retq
- 到了这里,我们整个程序就执行结束了。
总结
- CPU 执行机器代码的逻辑非常简单,首先编译之后的二进制代码被加载进内存,然后 CPU 就按照指令的顺序,一行一行地执行。
- 在执行指令的过程中,CPU 需要对数据执行读写操作,如果直接读写内存,那么会严重影响程序的执行性能,因此 CPU 就引入了寄存器,将一些中间数据存放在寄存器中,这样就能加速 CPU 的执行速度。
- 有了寄存器之后,CPU 执行指令的操作就变得复杂了一点,因为需要寄存器和内存之间传输数据,或者寄存器和寄存器之间传输数据。我们通常有以下几种方式来使用寄存器,这包括了加载指令、存储指令、更新指令。通过配合这几种类型的指令,我们就可以实现完整的程序功能了。
CPU 是怎么执行一段二进制机器代码的简述
- 二进制代码装载进内存,系统会将第一条指令的地址写入到 PC 寄存器中。
- 读取指令:根据pc寄存器中地址,读取到第一条指令,并将pc寄存器中内容更新成下一条指令地址。
- 分析指令:并识别出不同的类型的指令,以及各种获取操作数的方法。
- 执行指令:由于cpu访问内存花费时间较长,因此cpu内部提供了通用寄存器,用来保存关键变量,临时数据等。指令包括加载指令,存储指令,更新指令,跳转指令。如果涉及加减运算,会额外让ALU进行运算。
- 指令完成后,通过pc寄存器取出下一条指令地址,并更新pc寄存器中内容,再重复以上步骤。
二进制机器码执行流程思维导图
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